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[综合讨论] 《魔力世纪》8月末活动

流金管理员
 

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发表于 2023-08-24 13:50 | 只看该作者 |倒序浏览

活动一:双倍副本

活动时间:8月26—28日每晚20:00—23:00

规则流程: 

在活动时间内系统开启全服副本双倍掉宝概率!该时间内玩家进行副本探险可以获得系统的增益效果。




活动二: 双倍经验

活动时间: 8月29—31日 每天20:00-23:00

规则流程: 

在活动时间内系统开启全服双倍经验!该时间内玩家进行副本探险、野外杀怪、击杀BOSS等日常操作,都可以获得系统双倍经验的增益效果

注:当系统开启世界性双倍的时候,人物再开启双倍经验是无效果的。请各位玩家注意双倍经验道具的使用时间。




活动三:1.5倍副本

活动时间:9月1日0点—9月3日24点

规则流程: 

在活动时间内系统开启全服副本1.5掉宝概率!该时间内玩家进行副本探险可以获得系统的增益效果。




 

活动四:十二生肖之猪图腾

活动时间8月28日至 9月5日

活动内容

击杀副本可收集到猪毛”,集齐一定数量的猪毛可至神月城魔力使者处兑换奖励。

活动奖励:

猪毛*30=“亥猪*1; 

亥猪*1=猪图腾残片(每日限换1次)

猪图腾残片*7=猪图腾*1+强化宝石*1+1级材料箱*10

亥猪*2=复活石

亥猪*5=一级魔晶*1

亥猪*20=2级石

亥猪*50= 1级宝石箱*1

 

心念
  

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沙发
发表于 2023-09-04 10:33 | 只看该作者
本帖最后由 心念 于 2023-09-04 10:33 编辑

升级太难了,打个怪要十几秒只有154点经验,升级要240万,请问66级升67级要打一年吗?已经退坑了
心念
  

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板凳
发表于 2023-09-04 10:35 | 只看该作者
这个流金已经留不住老玩家了,整天出氪金活动,没有半点改善玩家体验的,好友列表全是灰色
流金管理员
  

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地板
发表于 2023-09-07 08:55 | 只看该作者
心念 发表于 2023-09-04 10:35
这个流金已经留不住老玩家了,整天出氪金活动,没有半点改善玩家体验的,好友列表全是灰色
对游戏有什么建议和想法可以提交的哦,感谢支持
小飞
  

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#4
发表于 2023-09-14 01:24 | 只看该作者
因为开放100级了建议将融甲升级开放到60级左右,另外提高刷怪经验,提高到之前的1.5倍~2倍。这个游戏人已经很少了,游戏里很多特色基本都没有了,现在留下来的玩家剩下玩法就两个,一个就是冲级,一个就是锁级刷副本搞装备溶甲合极品装备。而现在是升级难升,一个号根本就升不上去,后期基本纯靠刷野怪升级,任务提供的经验只有你升该级经验的百分之一。就算你有毅力升到了高级你也会发现你根本刷不过副本,装备也很难做出来,因为材料都刷不出来。这也决定了大部分微氪玩家停留在融甲升级这这个级数因为你可以融甲升级装备而不是纯靠材料。通过融甲升级把不氪和微氪的玩家控制在60级左右,中氪玩家控制在60~80级,高氪玩家控制在80~100级。让各人群级数不要太脱节。另外装备改良也应该降低难度,不氪和微氪的人(0~100元)应该能够容易获得一身稀有装备,花费时间可以获得一身史诗,中氪的人(100~1000元)应该容易获得一身史诗花费时间可以获得一身传说,重氪的人(1000~10000)容易获得一身传说,花费时间可获得一身史诗。另外强化宝石也应该加入副本掉落。另外应该增加魔晶的用途作为最容易刷到的硬通货,魔晶应该充当更多功能,比如装备强化可以用魔晶强化,比如一级强化需要一级魔晶,二级强化需要二级魔晶
以此向上……
小飞
  

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#5
发表于 2023-09-14 01:29 | 只看该作者
小飞 发表于 4分钟前
因为开放100级了建议将融甲升级开放到60级左右,另外提高刷怪经验,提高到之前的1.5倍~2倍。这个游戏人已经很少了,游戏里很多特色基本都没有了,现在留下来的玩家剩下玩法就两个,一个就是冲级,一个就是锁级刷副本搞装备溶甲合极品装备。而现在是升级难升,一个号根本就升不上去,后期基本纯靠刷野怪升级,任务提供的经验只有你升该级经验的百分之一。就算你有毅力升到了高级你也会发现你根本刷不过副本,装备也很难做出来,因为材料都刷不出来。这也决定了大部分微氪玩家停留在融甲升级这这个级数因为你可以融甲升级装备而不是纯靠材料。通过融甲升级把不氪和微氪的玩家控制在60级左右,中氪玩家控制在60~80级,高氪玩家控制在80~100级。让各人群级数不要太脱节。另外装备改良也应该降低难度,不氪和微氪的人(0~100元)应该能够容易获得一身稀有装备,花费时间可以获得一身史诗,中氪的人(100~1000元)应该容易获得一身史诗花费时间可以获得一身传说,重氪的人(1000~10000)容易获得一身传说,花费时间可获得一身史诗。另外强化宝石也应该加入副本掉落。另外应该增加魔晶的用途作为最容易刷到的硬通货,魔晶应该充当更多功能,比如装备强化可以用魔晶强化,比如一级强化需要一级魔晶,二级强化需要二级魔晶
以此向上……

还有就是你都有强化装备和带宝石的装备了,副本中也应该掉落,带强化和带宝石的装备吧?
流金管理员
  

801

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#6
发表于 2023-09-14 09:22 | 只看该作者
小飞 发表于 7小时前
小飞 发表于 4分钟前
因为开放100级了建议将融甲升级开放到60级左右,另外提高刷怪经验,提高到之前的1.5倍~2倍。这个游戏人已经很少了,游戏里很多特色基本都没有了,现在留下来的玩家剩下玩法就两个,一个就是冲级,一个就是锁级刷副本搞装备溶甲合极品装备。而现在是升级难升,一个号根本就升不上去,后期基本纯靠刷野怪升级,任务提供的经验只有你升该级经验的百分之一。就算你有毅力升到了高级你也会发现你根本刷不过副本,装备也很难做出来,因为材料都刷不出来。这也决定了大部分微氪玩家停留在融甲升级这这个级数因为你可以融甲升级装备而不是纯靠材料。通过融甲升级把不氪和微氪的玩家控制在60级左右,中氪玩家控制在60~80级,高氪玩家控制在80~100级。让各人群级数不要太脱节。另外装备改良也应该降低难度,不氪和微氪的人(0~100元)应该能够容易获得一身稀有装备,花费时间可以获得一身史诗,中氪的人(100~1000元)应该容易获得一身史诗花费时间可以获得一身传说,重氪的人(1000~10000)容易获得一身传说,花费时间可获得一身史诗。另外强化宝石也应该加入副本掉落。另外应该增加魔晶的用途作为最容易刷到的硬通货,魔晶应该充当更多功能,比如装备强化可以用魔晶强化,比如一级强化需要一级魔晶,二级强化需要二级魔晶
以此向上……

还有就是你都有强化装备和带宝石的装备了,副本中也应该掉落,带强化和带宝石的装备吧?
强化目前已经设置到部位上了,宝石只是镶嵌到装备上,不是存在于装备上的,副本不会掉落你描述的装备,也不会考虑相关的装备掉落

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